Русский / Russian English / Английский

Сейчас на форуме: Mishar_Hacker (+3 невидимых)
 · Начало · Статистика · Регистрация · Поиск · ПРАВИЛА ФОРУМА · Язык · RSS ·

 eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Работа для реверсера и фирма NIKITA
<< . 1 . 2 .
Посл.ответ Сообщение

Ранг: 4.0 (гость)
Статус: Участник

Создано: 11 июня 2005 12:57 · Поправил: Модератор New!
Цитата · Личное сообщение · #1

Привет всем!
Интересную работу откопал сегодня на DTF. Фирме NIKITA требуется реверс инженер . Да, да, не очепятался. Именно реверс инженер. Работа удаленная, вроде. Смотрите www.dtf.ru/vacancy/info.php?id=2507&page=1 для доп. инфы. Вот так и возникает вопрос, а на кой ХЕР команде по разработке игр нужен реверсер?! Ломать там что ли что-то будут?

Ранг: 174.2 (ветеран)
Статус: Участник

Создано: 18 июня 2005 02:42 New!
Цитата · Личное сообщение · #2

Bad_guy пишет:
Вот скажем сейчас вышел GTASA, и перевод вышел через день

О, кстати - я вот, к примеру, в тот же день, как купил эту самую GTASA (это было 15-го), дописал поддержку её файлов IMG в одну свою наработку и эта наработка скоро будет лежать на gta-sanandreas.ru Притом делал я это совершенно бесплатно... И, по-моему, единственный существующий на данный момент перевод тоже любитель делал, а пираты просто позакидывали его на свои диски (даже не упомянув автора ).
Ну и совсем уже не в тему - кто-нибудь что-нибудь о алгоритме сжатия DXT знает? Гугл что-то совсем пасует...

Smon пишет:
Короче реверсером быть или крэкером - не особо прибыльное занятие.....

В очередной раз был изобретен велосипед и открыта прописная истина...


Ранг: 535.9 (!)
Статус: Администратор
Создатель CRACKL@B

Создано: 18 июня 2005 13:08 New!
Цитата · Личное сообщение · #3

Smon пишет:
всякие вонючие пираты наживаются в одну харю, кидая реверсеров или совсем не ценя их труд...

ага, вот это уже больше похоже на "правду жизни"

deNULL пишет:
кто-нибудь что-нибудь о алгоритме сжатия DXT знает

А ты уверен, что это алгоритм сжатия такой, а не просто расширение файла ?

Ранг: 0.0 (гость)
Статус: Участник

Создано: 18 июня 2005 15:13 New!
Цитата · Личное сообщение · #4

Извините, что уже немного не вовремя. Но!
Подрабатывал там LUA програмером. Кидалово с их стороны было. Подтверждаю.

Ранг: 174.2 (ветеран)
Статус: Участник

Создано: 19 июня 2005 00:46 New!
Цитата · Личное сообщение · #5

Bad_guy пишет:
А ты уверен, что это алгоритм сжатия такой, а не просто расширение файла ?

Абсолютно. Интересная вещь, большинство современных видеокарт поддерживают его на аппаратном уровне (то есть текстуры могут загружаться нераспакованными). А расширение-то там TXD

Ранг: 163.7 (ветеран)
Статус: Участник

Создано: 19 июня 2005 02:06 New!
Цитата · Личное сообщение · #6

Про гугл http://www.google.com/search?q=DXT+compression шутка была ?

Ранг: 174.2 (ветеран)
Статус: Участник

Создано: 19 июня 2005 02:48 New!
Цитата · Личное сообщение · #7

S_T_A_S_ пишет:
Про гугл шутка была ?

Сдаюсь, сдаюсь - гуглом пользоваться не умею, поисковые запросы составлять тоже Приношу извинения за оффтоп.


Ранг: 218.9 (наставник)
Статус: Участник
dotnet

Создано: 20 июня 2005 07:58 New!
Цитата · Личное сообщение · #8

N01hinG

А ты случайно не участвовал в разработке Сферы? Меня просто кое что интересует.
<< . 1 . 2 .
 eXeL@B —› Крэки, обсуждения —› Работа для реверсера и фирма NIKITA

Видеокурс ВЗЛОМ